繼續來聊剩下的六個角部技能~話說聊完這個,好像基本的技能就全都聊完了~要不,我們之後去聊聊具體陣容的搭配?在整理一下各種統一效果的技能?
1.獨角仙甲衝角·衝擊

其實我們能看出來,這些角部的技能(除了親兒子黑龍)都是用削弱攻擊力的代價,去換取各種各樣的效果的。所以與其說我們是在選擇技能,不如說我們是在選擇BUFF。
而破甲技能,我只能說,要不你看看黑龍吧...
2.黑龍角·龍炎

之所以把黑龍放在這裡,懂得都懂吧,請各位對比一下。一個是直接破甲、一個是削弱自己攻擊力破甲。而且直接破甲那個,對高額破甲的敵人還有額外傷害。衝擊連這個效果都沒有....
這黑龍,是不是有些過於強大。我現在覺得,黑龍搞個生殖隔離挺好的...別出來攪亂市場了0.0
3.黃牛角·橫掃

橫向貫穿的技能我們看過了,這次來縱向的了。這兩個技能如果在你的陣容中有選擇的話,就根據對方陣容具體去選就好了。它寵物怎麼擺,你就按著能打到更多的方式去上。這個沒有必要多說了~
4.羚羊角·迅擊

收割類寵物強推,主C強推。想象一下那些靠5集中值終結技活著的寵物吧,這簡直就是神器啊。早一輪釋放出你的終結技,你就離勝利更進一步了~
5.惡魔彎角·毒擊

這就是我為什麼強推毒類技能的原因,因為這個遊戲裡,能讓對方寵物中毒的技能很好用了。它的效果沒其他技能那麼好,但是它的層數高。如果對方沒有
6.鹿角·恢復

祝福、激勵。這些技能都是它的好搭檔。一個鹿角寵物,它的唯一方向就是治療與輔助。而且它還不像西方巨龍角那樣,只能治療自己前方的寵物。
我的C位寵物就是鹿角,我把它擺在我陣容的最後排中間位置。其他寵物在四周擺放方便加血,偶爾放個激勵加一下集中值,妥妥的輔助大亨。
好了,所有的技能都在這裡了~等新版本上線,大家可以按照這些技能的特性和一些我推薦的搭配去試一試。當然有錯誤或者更好的選擇,也歡迎大家分享~我就先撤啦,下次再來,就直接聊陣容搭配了的說~